지난 1월16일에 개최된 「창의융합 전공교육과정 AI 활용 공모전」은 혁신지원사업단의 지원을 받아 운영된 「창의융합 전공교육과정 AI 활용 교과 지원 사업」의 일환으로 개최됐다. AI를 전공 교과목에 실제로 적용한 학생들의 다양한 결과물을 공유하고, 전공 기반 AI 활용 사례를 확산하기 위한 취지로 기획된 공모전이다.
● 공모전명: 2025 창의융합 전공교육과정 AI 활용 공모전
● 일시: 2025. 1. 16.(금) 13:00 ~ 16:00
● 장소: 국제관 801호
● 참여 학과(총 7개 학과 16개팀)
게임콘텐츠과 2개팀, 영상디자인과 3개팀, 가드닝전공 1개팀, 건축학과 2개팀, AI소프트웨어과 3개팀, 미디어콘텐츠과 2개팀, 마케팅학과 3개팀
● 심사위원
- 교무처장 정재헌
- 교수학습개발원장 백재은
- AI 전문위원 추형석
● 진행 방식: 팀당 발표 10분 내외
- 5~7분: 생성형 AI 활용 내용 및 결과물 발표(데모/시연 포함)
- 3~5분: 질의응답
● 주제: 각 학과 전공 교과목과 연계한 생성형 AI 활용 결과물
● 발표 자료: 슬라이드(파워포인트 등) 형태의 발표 자료
● 데모/시연: 실물 결과물이 있을 경우 현장 시연 진행
● 평가 기준
- AI 활용 적절성(10점): 전공 수업 목표와의 연계성, 유료 생성형 AI 활용의 적절성
- 창의성(5점): AI 활용 방식의 참신성, 전공 분야 내 새로운 접근 시도
- 결과물 완성도(5점): 결과물의 정돈도 및 시각·기술적 완성도
● 시상 내역(15개팀)
- 최우수 1팀(50만원): 게임콘텐츠과 2팀(김평오)
- 우수 3팀(각 30만원): 영상디자인과 2팀(김다희 외 3명), 영상디자인과 3팀(고은우 외 1명), 마케팅학과 1팀(은별 외 4명)
- 장려 11팀(각 10만원): AI소프트웨어과 1팀(이용민 외 1명), AI소프트웨어과 2팀(고재원), 영상디자인과 1팀(박정현 외 2명), 마케팅학과 3팀(김서연 외 4명), AI소프트웨어과 3팀(정수호), 마케팅학과 2팀(김상헌 외 3명), 미디어콘텐츠과 2팀(한윤서 외 1명), 게임콘텐츠과 1팀(윤소연), 건축학과 1팀(김민경), 미디어콘텐츠과 1팀(원석호), 가드닝전공 1팀(민지원 외 4명)